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剧情简介
作为淫神的供物被献上的少女,在迷宫中醒来。
在充斥着H之使徒的奈落之中,敌人也好,机关也罢,一切都带着H的性质。
攀上高墙、钻入通道、游过水路,一步步向迷宫深处前进。
是成功从迷宫中脱身,还是就此沉沦,侍奉于淫欲之底。 命运的终点,正静静等待着。

游戏介绍
2025年12月25日,由「こぐま企画」制作的《LEWD GOD ~淫神的供品~》正式发售,自带官方中文。
本作是一款以迷宫探索为核心的横向动作探索游戏,整体流程大致是收集关键道具,并逐步解锁迷宫区域。
女主角只是个普通的祭品,移动速度不快、跳跃能力不高,也几乎没有任何攻击能力。
因此在游戏机制上,操作女主除了上下左右移动之外,就只有一个互动键:平时用于跳跃,蹲下时是自慰,
与物件互动时也会使用,同样也能用来查看对话信息。
实际上,几乎只会自慰的女主,也只能用自己的身体来取悦这座迷宫,从而前往迷宫更深处。
例如在游戏最初的祭坛右侧,可以看到带有眼睛图案的砖块,这时只要蹲下自慰并达到高潮,就能消除砖块,开启新的通路。
女主必须处于发情状态时,才能自慰至高潮。通过经过冒出粉红色烟雾的火堆、吃地上的苹果、
让地面的泥手抚摸等方式,都可以增加发情状态。不过在发情状态下无法奔跑,虽然女主本身跑得也并不快……

而迷宫中的魔物其实也并不算真正的威胁,它们同时更像是迷宫里的机关,本身也是解谜的一部分。
比如嗜精大虫(GALATEA)会把处于“浴精”状态下的女主吞下,然后从另一端排泄出来。
但只有像长脚丁丁(PRIAPOS)这类魔物,才会让女主附加“浴精”状态。
另外,还有牛头人(TAURS)之类的魔物会把女主抓进巢穴之中,不过本作实际上并没有 Game Over 的概念,
就算被抓回巢穴也一定能够逃脱。其中有些魔物会把女主带到平时很难抵达的区域,但相对地,也会变得很难回到原来的地方。
在部分地图中,会出现写有罗马数字的门,只要在该地图中找到隐藏的钥匙,通过自慰让钥匙显形并取得,就能打开这些门。
通过门后可以前往对应数字的地图,如果有留意收集钥匙的话,从中期开始会变得非常便利。
最后,要走到游戏的最深处,需要收集十二星座的符文,其中有些符文还会影响可探索的区域。
例如一开始有牛头人阻挡的地方是无法通过的,但在取得金牛座符文之后,就可以使用所有地图中的牛头人之母(PASIPHAE)。
使用后可以让该地图的牛头人离开原本的位置,从而通过牛头人把守的通道。

工口部分的演出采用了水准相当高的点阵动画,动作细节十分完整。
其中大多数动画都可以跳过,不会对游戏节奏造成太大影响。而且在进行 H 场景时查看角色状态,还能看到对应的 H 立绘。
虽然题材是祭品少女在迷宫中不断遭遇异种奸,但实际上大多数魔物的强制行为都相当容易回避,
只有像牛头人、鼻子人之类的敌人会主动冲上来抓人。
因此,我在游玩过程中,绝大多数情况下都是为了满足解谜所需的某种状态,才刻意去触发 H 事件。
这样的设计彻底让 H 融入了玩法之中,而不只是单纯的失败惩罚或胜利奖励。
总结
已经制作过多款高品质点阵动画游戏的「こぐま企画」,在本作中尝试了横向、
非线性平台结合解谜元素的动作游戏设计,而毫无疑问,本作在视觉表现上依旧十分出色。
无论是迷宫整体的氛围塑造,还是魔神与使徒的设计,都展现了极高水准的点阵动画技术。
角色动作细腻,演出毫不敷衍,单就动画品质而言可说是顶尖水平。
在游戏性方面,女主角的行动能力明显偏低,移动速度相当缓慢。
一旦判断失误,往往需要花费大量时间重新跑图。
因此,本作真正考验的是玩家对地图与系统机制的理解。
也正因为移动缓慢,后期探索容易让人感到疲劳。
如果在移动机制上能增加一些便利性,体验或许会更好,例如加入存档点之间的瞬移功能。
额外一提,理论上长按 Q 键返回存档点,是一个用于快速折返的功能,
但实际上这个功能更像是强制读档,甚至有可能导致存档无法读取。我在存档损坏两次之后,就再也没使用过这个功能了。
即便如此,我仍然认为本作是一款完成度极高、且特色鲜明的作品。
如果你偏好高品质点阵动画,并且能接受节奏缓慢但充满压力的探索体验,那么这将是一款相当令人印象深刻的作品。
攻略・提示
十二星座符文理论上可以按任意顺序收集,但建议优先取得金牛座符文。
因为牛头人之母必须在获得金牛座符文后才能启用,而无法使用牛头人之母,就无法通过牛头人把守的地点。
商品页面中的「栖息于迷宫中的魔神使徒们」本身就是一份相当直观的攻略,只要看图片就能大致理解各种魔物的功能。
魔物・物件说明
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沐浴:解除精浴、内射状态,并清除发情状态(Libido 变为 LOW)
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苹果:添加发情状态(Libido 变为 HIGH)
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闪光:解除发情状态
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眼方块/带眼睛图案的方块:通过自慰可破坏
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牛头人之母(PASIPHAE):外观类似刑具,取得金牛座符文后可启动。进入后会吸引该地图的牛头人离开原位,从而通过原本被阻挡的通道
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金色壁尻区域:子宫内持有金玉时,与之互动可解除机关墙
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铁处女(SAVE):存档点
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铁栅栏里的蜘蛛(LOCUST):几乎没作用,单纯妨碍行动
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怪手(GROPER):在手的上方蹲下可添加发情状态
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长脚丁丁(PRIAPOS):添加精浴状态,在发情状态下蹲下会舔它
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嗜精大虫(GALATEA):在精浴状态下会被整只吞下,解除精浴状态后从另一端排出
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钥匙人(KEYMAN):发情状态下会勃起,在其面前蹲下开始口交,之后可进行对坐位并取得金玉。注意:金玉在被其他魔物进行本番时会掉落
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蜜蜂(WENWEN):来回飞行,靠近会被抓住。基本可当作运输平台,但被抓太久会被带回巢穴(Ⅰ-Ⅵ)
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牛头人(TAURS):被发现就会撞晕女主并带回巢穴(Ⅲ-Ⅰ),需使用牛头人之母使其离开
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三小人/梦魇(NIGHTMATE):从高处跌落进入眩晕状态时自动出现,添加精浴状态
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大蛇(EGG EATER):女主生蛋后出现,基本没用
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大头(OLMECHE):可作为攀爬平台,在其面前放尿会吸引其舔尿。静止不动会被吞下,被吞时按跳跃键可脱身,精浴状态下不会被吞
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吊猪公(HIPPOPOTAMUS):从天花板落下压人,被压会添加发情与内射状态,可攀爬其链条
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鼻子人(EPIPHAGI):被闻到就会抓回巢穴(Ⅴ-Ⅲ),可利用其挥棒时机绕过,但难度极高
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鱼(MERMAN):添加内射状态,被两只同时撞到会触发双穴行为
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螃蟹(KARKINOS):会把女主抓回巢穴(Ⅶ-Ⅰ)
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大精虫(SPERM):与螃蟹一同出现
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魅魔(SUCCUBUS):疑似已完全失去理智的发情女性。魔物也会与魅魔发生行为,可作为陷阱使用
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蝎子(SCORPION):灰色会扶她化,红色会石化,石化后会被抓回巢穴(Ⅵ-Ⅴ)
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萨特(SATYR):进入地图后第一次被 H 没问题,第二次会被抓回巢穴(Ⅳ-Ⅵ)
传送门分组
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门组 1:Ⅰ-Ⅰ → Ⅰ-Ⅶ → Ⅳ-Ⅲ → Ⅴ-Ⅶ → Ⅲ-Ⅲ → Ⅶ-Ⅳ → Ⅲ-Ⅴ → Ⅲ-Ⅰ → 牛头人巢穴
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门组 2:Ⅰ-Ⅱ → Ⅰ-Ⅳ → Ⅵ-Ⅶ → Ⅴ-Ⅱ → Ⅳ-Ⅶ → Ⅵ-Ⅲ
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门组 3:Ⅰ-Ⅲ → Ⅵ-Ⅰ → Ⅴ-Ⅵ → Ⅶ-Ⅲ → Ⅳ-Ⅱ
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门组 4:Ⅱ-Ⅳ → Ⅴ-Ⅴ → Ⅳ-Ⅰ
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门组 5:Ⅶ-Ⅴ → Ⅳ-Ⅳ
巢穴位置
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蜜蜂巢穴:Ⅰ-Ⅵ
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牛头人巢穴:Ⅲ-Ⅰ
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鼻子人巢穴:Ⅴ-Ⅲ
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螃蟹巢穴:Ⅶ-Ⅰ
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蝎子巢穴:Ⅵ-Ⅴ
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萨特巢穴:Ⅳ-Ⅵ
结局条件
END 1
END 2
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收集 24 把钥匙(完成以上五个门组)
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前往 Ⅴ-Ⅰ,走到巨大骷髅的胸前
通关特典
虽然这些功能理论上一开始就能使用,游戏文件夹内的说明文件中也有提到,但在游戏过程中,其实是在进入 END1、END2 时分别提示对应的解锁指令。
