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剧情简介
在祖父的建议下,你被安排前往位于孤岛上的交岛学园就读。这所学园是国家指定的重点学校,不仅提供高水准的教育,所有学费与生活费用也全部由国家负担。
你暂住在岛上祖父留下的空屋中,一边适应全新的学园生活,一边融入这座与世隔绝的小岛。
然而,在正式入学后,你得知学园内竟设有一门名为「性行为实习」的特殊课程。
由于数十年前一场流行病毒导致男性人口急剧减少,政府为应对少子化问题,在此地导入以「实习」为核心的教育制度。
你被分配到一名实习搭档,并在与她及其他学生的相处过程中,逐步面对这门特殊课程的内容与意义。
在岛上度过的每一天,你将邂逅同学、学姊,以及在岛上工作的大人们。
她们各自背负着不同的过往与烦恼,而你也将在学园课程与岛屿生活交织之中,展开一段只属于这座孤岛的——性实习生活。

游戏介绍
由 「カラフレシマ」 制作的探索式 RPG《在有性实习的岛上(セックス実習のある島で)》,已于 2025 年 11 月 21 日 正式发售。
本作的舞台设定在一座城镇中。由于祖父留下的房屋年久失修,生活环境相当简陋,玩家将在略带野外求生氛围的环境中展开探索与生活。
本作融合了探索、委托、素材收集与制作系统,是一款以循环式流程推进的探索型 RPG。
游戏的基本流程为:
主线剧情 → 自由行动 → 接受委托 → 素材收集 → 道具合成 → 完成委托 → 推进下一段主线
每完成一次主线剧情,玩家都可以在进入下一段主线前进行自由活动。当然,也可以选择专注推进主线剧情,不受限制。
在自由行动阶段,玩家可以进行探索、收集素材并接受各类委托。其中,完成委托是改善岛上生活环境、解锁新功能的重要手段。
例如,在序章中于市政厅(役场)向负责带路的大姐姐打听情况,就能得知仓库中存放着一把旧斧头。
前往市政厅旁的小仓库即可取得该道具。有了斧头后,便能采集路边的木材,并在家中将其加工成木板,或与羊毛组合制作成纤维素材。
此外,在工地旁的无人市场中,会遇到一名因无法狩猎而烦恼的猎人。
利用自家外的工作台,将木材与纤维制作成吹箭并交给猎人后,无人市场便会开始贩售各式各样的肉类商品,进一步丰富岛上的物资流通。
通过不断完成委托与推进剧情,玩家将逐步改善生活条件,拓展可探索的内容,体验这座岛屿独有的生活节奏。

游戏的主线任务会显示在菜单界面的最上方,整体剧情核心围绕「性行为实习」展开。
随着故事推进,玩家可通过授业交换制度,与不同的同学搭档,完成各式各样的 H 实习内容。
课程内的 H 互动采用阶段式推进设计。
每位角色都拥有多段 H 场景,不仅包含实际互动内容,也加入了行为前的心理描写,以及事后反应与关系变化,使角色塑造更加立体。
虽然岛上的地图规模相当广阔,但玩家可以通过 NPC 头上的图示,快速判断是否存在主线或委托内容:
- 惊叹号(!):主线剧情或重要系统解锁
- 灯泡图示:委托任务或素材获取相关
本作并未设定日数限制,玩家可以以相对轻松的节奏推进主线与委托,补充素材、提升角色好感度,不必担心时间压力。
随着游戏进度推进,岛上的可用内容也会逐步解锁,包括岛内活动、夜间探索、钓鱼、料理等系统,进一步丰富整体玩法与生活感。

工口部分的演出是CG加文字叙述的ADV式,虽然同学、学姐、岛上女性等不同的女角多达十五名,但同时都具备段落式演出与差分,并且多数主要角色都有3P、4P场景。
总结
虽然以学园为舞台,但本作更像是在描写一名青年踏入封闭岛屿后,逐步融入当地生活与学园制度的过程。
在制作系统与角色关系描写这两方面,都展现出相当扎实的完成度。
主线剧情的节奏明确,角色之间的互动并非单向推进,而是带有真实感的来回交流。
整体体验大致为:通过课程推进主线与 H 内容,在自由行动阶段补充女角色的背景与日常细节,使剧情推进与探索要素相互交织,不断加深角色塑造。
采集与制作系统虽然属于常见类型,但内容十分丰富,初期可能会显得有些杂乱。
不过大量制作项目与支线进度紧密相连,前期需要花一些时间熟悉系统与岛屿环境。
建议一开始多在岛上探索,将地形与设施位置记熟,会让整体流程顺畅许多。
较为麻烦的一点在于,必须 HP 达到 30 才能在自宅睡觉。
如果行动过度、又没有食物补充,可以前往自宅下方的民宅借宿,但 HP 只能恢复至 20。
其主要用途在于换日、刷新采集点,让玩家能继续采集野果、香菇等基础食材维持行动。
总体而言,如果你喜欢事件量充足、采集与制作要素丰富、角色众多,并以阶段式互动推进剧情的作品,那么本作是一款值得投入时间慢慢体验的选择。

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