[パスチャーソフト] エスケープR-[牧场软] 逃脱 R 游戏攻略 成人H游戏 黄油 H GAME - Zamen 辣面

[パスチャーソフト] エスケープR-[牧场软] 逃脱 R

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剧情简介

本作是制作社团パスチャーソフト的同人活动十周年的纪念作品,将十年前发售的「エスケープ~香织と悪霊の馆~」与「エスケープII~夏希と忌まわしい里~」的重制。

香织篇是要逃脱恶灵肆虐的洋馆。而夏希篇是以著名的都市传说「きさらぎ駅(如月车站)」为原型,要从被诅咒的村庄逃脱。

游戏介绍

2025年5月6日,由「パスチャーソフト」制作的「エスケープR」正式发售。

虽说本作在商品页面中标注为动作游戏,不过其实比较像是解谜探索游戏。分别是以脱出为主题的「香织篇」,以及以调查与推理为核心的「夏希篇」,两篇游戏所组成的重制合集。

「香织篇」是关卡制的脱出型游戏,要在闹鬼的洋馆中找出安全路线,避开恶灵追击,逐步推进至脱出之路。 游戏上是要先读关卡前的提示,以提示来找到正确的路线、闪躲恶灵的方法等等。

「夏希篇」则是采用自由探索的设计,在特定的场景中要依据获得的资讯组合并推理,并进行后续的事件。

虽说有攻击的动作,但过程中不需进行复杂的战斗或操作,核心在于资讯的组合。

不过错误的推理不会导致游戏结束,可以反覆尝试直至找到正解。 另外,两作都有精神污染的设置。

被恶灵拘束时可以左右连打挣脱,不过还是会受到精神污染,累积超过限制时就GameOver。

工口部分是2D动画,有动作场景中的角色动画,也有GameOver之后的败北CG。

值得一提的是,本作在H场景的演出上诚意十足。 CG几乎都是动画,且大部分场景具备动态差分与速度控制。

总结、心得

本作成功地在经典与现代之间取得平衡。身为横向探索游戏爱好者,笔者在游玩过程中深刻感受到开发者对于原作的尊重与重制时的用心。

「香织篇」的关卡设计节奏良好,透过提示引导玩家逐步掌握逃脱的方式。 Stage7的难度稍高一点,但整体来说依然属于可接受范围。

「夏希篇」则是探索为主,推理解谜方面其实不太能理解,但自由重试的设计有效避免了挫折感。

H场景是本重制版的最大亮点,高比例的动画化、丰富的差分设计,皆展现出在表现手法上的诚意。

总游玩时间约一个半小时,提供两款不同的游戏与大量H事件,完成度上令人满意。 另外,虽说是恐怖题材,但实际上没什么恐怖的气氛。

攻略、提示

回想全开放是在标题界面输入「omk」。
其实很多回想不知道怎么解,我香织篇打完缺了不少 CG,而且实在试不出来。

开启全回想后发现几乎都是黑人恶灵的 H 场景。
用记忆碎片回各关卡也都是被各种黑人恶灵 H,从来没有出现过一开始没解锁的 CG。

香织与恶灵之馆

Stage 1

  • 沿着有骷髅的通道前进。

  • 镜子没有映出东西时再通过前方。

  • 有三个骷髅头的地图时,先去最右边和骷髅人对话,然后走最左边的路。

Stage 2

  • 无头幽灵飘过来时要背对他,有头的幽灵则要蹲下。

  • 在精神未污染状态下往地图右边走即可过关。

  • 如果有污染会 GameOver。

Stage 3

  • 泥手在有墙的地方伸出手时不会被抓到。

  • 在地图最右端看到骷髅人并出现对话,再靠近会 GameOver。

  • 要往左端的门前进并调查。

Stage 4

  • 拿着「黄金的卷钥匙」靠近中间的骷髅人会被侵犯。

  • 正确顺序:先拿「死者之手」,再去拿「黄金的卷钥匙」,然后调查地图右侧的音乐盒,最后从左侧的门离开。

Stage 5

  • 「黄金的卷钥匙」和「金币」拿不拿都没关系,直接一路往右走。

  • 与骷髅人对视会 GameOver。

  • 要在边缘慢慢走到只看到肩膀,不然一走过去就对视了。蹲下可以避开视线。

Stage 6

  • 有无头幽灵和泥手,但要用和前面关卡相反的方式躲避。

  • 也就是泥手要在没有墙的地方才能避开;无头幽灵飘过来时要面对他。

Stage 7

  • 在所有盘子上放面包,再把葡萄酒放在每个盘子旁边一次。

  • 做完这些后才能开门,否则会 GameOver。

Stage 8

  • 当走廊变暗时要停下不要动。

  • 调查第一个房间的镜子会 GameOver。

  • 调查第二个房间的床头柜会 GameOver。

  • 要与第二个房间的骷髅人对话,然后回第一个房间调查床头柜获得万能钥匙(マスターキー),再调查走廊左边的门(就是进来时的那扇门)。

Stage 9

  • 直接调查第八扇门即可。

夏希与诅咒之村

  • 调查如月村的石碑,推理:「圏外」+「古老的村庄」。

  • 查看布告栏后,前往右侧的山中,调查吊着的袋子。

  • 往右走到底,推理:「圏外」+「古老的村庄」。

  • 调查布告栏,选择选项中的上方选项。

  • 往左离开村子,到有桥的地图,下一张图往右走上山,进入仓库并调查尸体。

  • 推理:「如月车站」+「某人留下的讯息」。

  • 蹲在阴影里等一会儿,等绷带男进门并走过去之后,再起身出门。

  • 返回布告栏调查,村口(有如月村石碑的地图)大宅下方的道路开放。

  • 往右是水井,往左是新谷的家,到新谷的家调查书柜获得《新谷的日记》。

  • 被绷带男追赶时往左甩掉他(按着 X 键可以跑)。

  • 返回布告栏,推理:「吊挂的袋子」+「事件的报纸」。

  • 调查吊着的袋子获得钥匙,回到新谷的家。

  • 在新谷的家有狗,等待一会儿狗会往前跳并消失。

  • 打开抽屉,推理:「新谷的遗言状」+「新谷的日记」。

  • 调查布告栏,推理:「布告栏」+「古老的村庄」。

  • 选择选项中的下方选项。

  • 前往水井,按下 V 键。

  • 推理:「新谷的遗言状」。

介绍影片