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剧情简介
女主是稀少种族的魅魔少女,她在一座未知岛屿上自由的展开探索之旅。
岛上的一切都等待着她亲自去发掘,包括形形色色的资源、宝藏与生物。深入迷宫,料理食材,挑战危险地区……
游戏介绍
2025年6月25日,由「即席の矢」制作的「ルーザーメーカー」正式发售。
本作是一款开放世界的3D动作RPG,延续前作《初期の来访者》的气氛与玩法,但整体规模与操作体验皆有明显进化。
核心玩法是在自由探索、物资收集与魅惑战斗。虽然游戏世界广阔,没有主线,不知道要干什么。但操作上相当直觉,且系统对饥饿与口渴等生存要素都相当宽松,甚至战斗的难度也不高。
在战斗系统上,本作有多种射击武器与诱惑技能,从远距离的手里剑、弓箭、枪械等,还有着类似魔法的魅了技能。
特别值得一提的是魅了技能,女主可以透过各式诱惑动作让敌人绝顶,达成以色制敌的胜利。
在技能学到隔空乳交之后,还可以对倒地的敌人榨精并吸收魔力。这些技能不仅能在战斗中使用,演出也搭配细致的3D动作与高品质语音。
在游戏中获得的小A书可以学习到魅了技能的不同动作,在技能介面中更换动作可以改变演出的动作。
此外本作中有多种衣装,也可以在任何时候调整穿着状态。
游戏方面没有任何剧情,就只是自由探索。真说要完成什么也就是做实绩,收集道具而已。
不知道该说是这社团的作品的特色还是老毛病,前作至少还有一点点的引导,本作就是跑完操作教学之后就把玩家丢到地图里。
虽然NPC会讲些类似「那座城堡好像藏着宝物喔」这类的情报,但整个城镇又大又复杂,探索起来挺累的。
另外,前作的地城副本也被改成了在地图上的大型建筑群,同时是以迷宫的形式为主。
相信不用我说大家也知道,3D的迷宫跟2D的迷宫难度不是同一个等级的,大概整个游戏中最困难的就是在走迷宫了。
工口场景的演出是可以自由更换视角的3D动画,不过数量不多,大部分是使用魅了技能的挑逗动作。
虽然也有败北H,但以游戏的难度来说要败北相当困难。不过可以到ベースA-48地下室找前作女主,她在经营着类似回想房功能的设施。
总结、心得
值得一提的是,价位虽偏高但若以「可以色色的3D开放世界」这样的稀有定位来看,其内容品质、可玩性与画面表现绝对称得上物有所值。
不过比起前作,本作在快速移动与场景导引上显得不够便利。
传送门的启用资源成本高、地图标记功能不足,部分城镇过于杂乱,让探索过程常因找不到NPC或入口而变得烦躁。
此外,游戏中大多部分都是空旷一片,也没有什么快速移动的方法,使得整体的内容密度略显薄弱。
总结来说,我是希望这款游戏能再加强H内容的份量,不过对于喜欢花时间探索、体验游戏世界的人来说是不错的选择。
尤其是对一般同人作品已感疲乏的玩家而言,本作提供了耳目一新的体验。