[圆王] 诅咒的祝福 ~徽章的精灵骑士~ [サークルきんぐ] Cursed Blessing~淫紋の精霊騎士~ 游戏攻略 成人H游戏 黄油 H GAME - Zamen 辣面

[圆王] 诅咒的祝福 ~徽章的精灵骑士~ [サークルきんぐ] Cursed Blessing~淫紋の精霊騎士~

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剧情简介

这是一段发生在某个军事国家的故事。

女骑士自出生便受到精灵的祝福,拥有无穷的魔力与超越常人的力量。

凭借着这份力量与倾国倾城的容貌,她成为了国民心目中的英雄,被称为「精灵骑士」。 然而,某场战役中,女

骑士遭遇来自异国的淫魔诅咒——那是一种会吞噬魔力并让宿主陷入情欲的邪法。

原本在她体内流动的魔力,如今反倒成为诅咒的燃料,不断引发欲望的痛苦折磨。

随着魔力的流失,女骑士的战斗能力彻底丧失。

在军中本就忌惮她的高层趁机发难,当着王与家臣的面将她剥得一丝不挂,羞辱地展示出她湿透的下体与腹部浮现的淫纹。

过去那位受万人敬仰的精灵骑士,如今荣光尽失。

她被流放至一个边境小村——那里常年受到敌人袭击,也是被帝国俘虏的异国女子遭到遗弃之地。

面对不断袭来的威胁与体内不断蚕食她意志的诅咒,她在羞辱与战斗中寻找一线生机。

游戏介绍

2025年6月14日,由「サークルきんぐ」制作的「Cursed Blessing~淫纹の精霊骑士~」正式发售。

本作是一款结合了塔防要素的俯瞰视角动作游戏。女骑士要保护不断遭到入侵的村落,并同时对抗体内诅咒所带来的情欲侵蚀。

游戏的流程是自由时间与防御战不断重复,在自由时间中女主可以进行探索、到城里强化、建设村庄。 探索就是前往敌人出没的地区,在这可以收集到资材、食材、药剂这三种资源。

如果一路推进到地图深处会进行BOSS战,打赢的话表示摧毁了敌方的据点并推动剧情。

推进主线会让女主恢复原本的技能,像是在重新训练后学会冲刺闪躲。

但同时也会让淫纹的诅咒等级提高,像是会在战斗后累积兴奋值等。

另外也要注意,推动剧情也会让敌人在防御战中的进攻更加凶猛,简单说就是会多刷一波敌人出来。

到城镇中可以花钱进行各种强化,在魔法店中强化女主的能力值,不过这与主线进度相关,要诅咒等级提高了才能强化一次能力。

也能到公会增加可雇用的佣兵种类与数量,到锻造屋中强化佣兵的能力。

在探索中收集到的资源可以用来建设村庄,消费资材可以提高设备等级,消费食材提高人口等级,消费药剂提高农产等级。

不过这三种发展等级其实没有直接的效果,而是在提高村民信用度时产生间接的作用。

在村子中与村民对话,他会要求三种资源的其中一种,如果给予资源就会提高信用度,而提高的数值是对应的发展等级+1。

例如设备等级零的时候,答应给村民资材,就会加一点信用度。

如果人口等级是九,然后答应给村民食材就会加十点信用度。

村民的信用度增加时,就可以在防御战中设置新的障碍物。

像是信用度十点时能够放炸弹桶,二十点则可以放毒药桶等等。

自由时间中可以进行许多行动,不过只有三种行动会结束自由时间进入防御战。

分别是打倒探索地图中的BOSS、给村民资源提高信任度、在据点中睡觉。

在防御战时,可以在地图上指定的位置雇用佣兵,他们会自动进行弓箭或魔法射击,协助据点防卫阻止敌军。

同时,女骑士也要亲自在战场上进行战斗,在一开始时诅咒等级不高的状况,女骑士是战斗中的唯一主力。

但游戏中期起,随着诅咒影响的加深,会有许多状况让女主累积兴奋值,像是战斗后、使用魔力、被攻击等,而过高的兴奋值会触发能力值下降的减益。

而要消除兴奋值就只能在战斗中自慰……不过不知道是bug还是故意这样做,女主自慰消解兴奋值时,敌人不能攻击。

听起来像是好像可以在危急时自慰躲避危险,但其实敌人不能攻击但还是能走动,也就是说被敌人包围的可能性比较大,要自慰还是离敌人远一点的好。

另外,在探索的BOSS战斗中不能自慰,进入战斗前要先准备好。 最后要注意的一点,虽然在结束防御战时会有讯息提示说花钱修复了村庄,不过被破坏到一定程度的话,村庄的发展等级还是会降低。

要是女主在防御战中战败,除了有败北H、女主被绑架之外,村庄的发展等级还会全部归零,并且还要到城里跪求色情贵族帮忙恢复村庄之后才能继续玩。

不过,本作的结局条件主要的分歧是村民信用度。

三个结局个别是:村民信用度90以下时完成最终章,村民信用度超过90完成最终章,村民信用度超过90最终章失败, 跟女主被H几次,被多少人H,被谁H过都没关系。

单就剧情体验上来说的话,其实是可以放心的战败、随意的被H。

工口方面的演出是CG加文字的ADV式,情境方面是以败北H为主,所以雷普的场面非常多。

而除了雷普之外,女主的脑袋也被淫纹搞得一团糟。在回到城镇时被性骚扰却不反抗,为了维持军费而出卖肉体的谣言开始在城中传开,

跟负责监视她的士兵搞上,跟手下的士兵聚会时一口吃了手下的丁丁……逐渐成为所有男人恣意玩弄的对象。

总结

从剧情铺陈到系统架构都展现出难得的企图心。

塔防与动作混合的玩法设计,每次战斗都有一点资源调配与即时应对的乐趣……不过真的就是一点点,因为中期之后几乎每次防御战都是亏钱的,要在探索中放弃回村来刷钱刷资源。

另外部分的操作细节略显粗糙,例如敌方单位密集时的碰撞处理与UI提示不够直观。

再者,基本CG数量不算多,但搭配剧情推进与角色心理变化,使整体观感并未显得单调。

遭到市民羞辱时仍强忍泪水,却又无法抗拒淫纹引发的欲望。

对卑劣的哥布林说出轻蔑的话语,就算被压倒在地她的态度也依然没有改变,但一旦被肉棒插入她就沉溺于被支配的快感。

这种羞辱与快乐交织的戏码,堪称本作的精髓所在。

体来说,动作部分很有趣也很拔,在游戏系统上投入了相当多的心力,很有独特性,完成度也很高。

虽然在操作与系统平衡上尚有打磨空间,但凭借着出色的角色设计、张力十足的H演出与合理的剧情铺陈,仍是一部令人印象深刻的佳作。