[夜明けデイドリーム] 終末のHタワー~最後のハーレム楽園~-[Yoake Daydream] H 塔的尽头 ~最后的后宫乐园~ 游戏攻略 成人H游戏 黄油 H GAME - Zamen 辣面

[夜明けデイドリーム] 終末のHタワー~最後のハーレム楽園~-[Yoake Daydream] H 塔的尽头 ~最后的后宫乐园~

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剧情简介

因为僵尸的出现,原本和平的日常迎来终结。 世界崩坏之后,你躲进高楼大厦的上层,在某个人留下的避难所中静静生活着。

然而,粮食与水已经快没了。 为了求生,你踏上了在僵尸徘徊的地面寻找物资的旅程。

游戏介绍

2025年6月21日,由「夜明けデイドリーム」制作的「终末のHタワー~最后のハーレム楽园~」正式发售。

自带官方中文。 本作是一款以资源管理为核心的探索模拟游戏,玩法围绕在「探索地图—收集资源—扩充避难所」这三大循环展开。

探索的过程为线性推进,每次,各区域有固定的长度,一旦完成探索便能解锁下一个地点。

从塔楼内出发,陆续进入住宅街、商店街、地下铁、病院、行政大楼、海边、军营与研究中心等。像是塔楼内的长度有200,在走完之后就能到达住宅街。

探索中是按下「继续前进」后就会消耗体力前进一段距离,在每次前进时都会触发事件,例如收集建筑材料、食粮与水,找到图纸,遭遇落单的少女,与其他幸存者交换资源等等。

但是也会在探索中遭遇僵尸并进入战斗,说是战斗不过其实也只有是否攻击的选项而已。由于僵尸的攻击是扣体力,所以其实没被打死的话只有影响探索的长度而已。

就算被僵尸打死的话也只会扣全部资源的一成而已,简单说就是本作不会GameOver。

有了相对应的图纸之后就可以用建材盖出避难所中的设施,像是工作间、仓库等等。男主是以一栋高楼为据点,在盖设施的时候要先消耗建材打扫房间。

这些设施分为收益类、功能类、加成类、宜居类。功能类是仓库、冷冻库、寝室等,收益类就是像农场可以种出食物,加成类是增加探索时的资源收益。

收益与加成类的设施让女角们进去工作可以提高效果,只是要注意她们的体力,别让她们累死了。

宜居类设施可以增加「快适度」,像是清洁间。这个数值是部分女角们入住避难所的条件,例如「真理奈」与「理世」这两个在住宅街游荡的女角,快适度达到10才会答应加入男主的后宫。

不过要注意以上所说的设施都需要电力,要有足够的发电室提供电力。另外,每上一层都会需要特别的道具才能清扫。例如21层的房间要有斧头才能打扫,22层则是需要铲子。

各种的道具、装备都是在工作室中制作,所以要先盖工作室,并且在探索中找到道具的图纸。除了功能性的道具之外,也有像是加体力的护具、加移动能力的鞋子、加资源采集量的护符等装备。

在探索中也能收集到SP,大多数的来源是找到图纸但该区域的图纸全​​都拿过所以换给你两点SP,这可以升级男主基础数值。这主要是在探索时起作用,像探索时会有需要足够的力量才能开的箱子,每种数值升级也有额外的效果可以解锁。

最后,男主可以跟避难所内的女角们交流,逐步提高好感度发展为肉体关系解锁H场景。

工口部分是CG加文字的ADV式,每个女角有两段H事件,不过第二段的CG每个女角的体位都是一样的,应该只是把头换了而已。

总结

其实本作的背景、概念、玩法都跟7センチ的「终末シェルター性活」几乎是一样的,只差在探索要一步一步地走。

但不管是CG数量,游戏玩法等各方面都更单纯。 虽然营造的是一个世界毁灭后的末日环境,但实际游玩时却几乎感受不到末世该有的紧张感。

僵尸存在感极低,难度超低物资随便拿。探索时体力也几乎不用刻意管理,运气好多开到几次休息就能过,相反的就怎样都过不了。

虽说工口游戏本不需高强度游玩技巧,但这样简单到近乎单调的流程还是让人难以投入。

CG本身不算精致,但画风挺独特的,女角们的个性也挺丰富,多少弥补了CG大量兼用换头带来的失落。

总结而言,如果对末日后宫题材情有独钟,也能接受玩法单一与CG数量压缩的状况,那还是能从中享受到与后宫共度世界末日的乐趣。

介绍影片