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剧情简介
这里是地狱。自大地深处被驱逐的瘴气翻涌而上,将人们拖入这个世界。
曾经拥有退魔之力的教会,也在一千年前被地狱所吞没。
而如今,仍有一名修女留在地上。
她孤身降临地狱,只为践行那不可动摇的誓言:
征服这片深渊,解放所有被囚禁的灵魂,
让包括与自己血脉相连的妹妹在内、所有修女都能获得安息。
为了救出妹妹,她将踏入女恶魔盘踞的领域,
击倒一切阻拦之敌,将被囚的灵魂逐一救回。
地狱不会回答你的疑问,只会以试炼相待;
而你的意志,将在其中做出抉择。

游戏介绍
2026年2月1日,由「当方丸宝堂」制作的《sisTer TesTamenT》正式发售。
本作是一款横向卷轴的 2D 动作游戏,整体结构类似“类银河战士恶魔城”
玩家需要通过探索来获得各种技能,逐步突破地形限制,打通原本被封锁的路线。
在操作方面,按键配置稍微有些复杂,但大致可以分为射击、近战、反击(动作是向上踢腿)以及副手键。
副手技能在初期是召唤一团小光球来回复生命值,获得新技能后,可以切换成小型炸弹等攻击型道具。
接下来是比较复杂的一点:游戏中按下切换键后,
时间会减慢,画面也会变成灰白色,但在一开始完全看不出这个功能的用途。
实际上,这是在解放修女灵魂并获得相关技能后使用的机制——通过“切换键+射击键”可以更改射击模式;
通过“切换键+魔法键”或“切换键+技能键”来切换技能。
例如,射击模式显示为「PRIME」时是初始射击方式,切换为「ECHOES」后则会变成中距离的榴弹攻击。
除此之外,还有一种需要按住特殊键再配合射击键发动的特殊射击,会消耗名为 NAIL 的资源。
由于特殊键本身不太常用,这种攻击方式也很容易被玩家遗忘。

而战斗系统强调在抓准敌方出手时进行反击或护盾防御。
成功触发时,会生成一个时间窗口,在此期间可以使用强化版的近战攻击进行终结动作。
相比普通攻击,终结动作的前摇更短,伤害也大幅提升。
在面对压迫感强、攻击节奏明确的敌人时,反击不仅是防守手段,更是主要的伤害来源。
本作的近战、射击和副手技能,都需要根据敌人的攻击类型灵活切换策略。
有些场合依靠射击保持距离更安全,有些场合则需要用近战和副手技能缩短战斗时间,避免与敌人长时间缠斗而出错。
由于本作属于偏硬核的 2D 动作游戏,需要频繁输入操作,同时反击也要求玩家快速反应。
因此制作方明确建议使用游戏手柄,本作实际上并不太考虑键盘操作。
所有动作键都集中在 ZXCVB 这一排,用键盘操作会相当不便。

刚才提到关卡采用类银河战士恶魔城的结构,主要是在地图上会有许多“恶魔方块”
等障碍阻挡路线,玩家需要通过探索获得的新射击模式或副手武器来破坏对应的恶魔方块。
虽然地图略显复杂,但在游戏菜单中的地图标示非常详细。
如果卡关了,只要查看有哪些出口尚未走过,通常都能找到未探索的路线或能够解锁的技能。
即便实在记不住路线也没关系,游戏资料夹中附带了地图,并标注了推荐路线。
本作在通关后仍可继续游玩,存档点会出现黄色传送门画廊,方便回顾 H 场景。
此外,从最初据点到最后的存档点之间,还设置了不同怪物的监狱区域,主要用于查看 H 动画。

工口部分的演出有两种形式:
被攻击到倒下后再被攻击进入的拘束 —— 这类演出以地图小人的 2D 动画呈现。
CG 形式的败北 H —— 触发条件是 HP 归零时,根据所在区域出现对应的 H 事件。
由于本作属于“连续强制、轮奸、精液浴、怀孕大手”类型的「当方丸宝堂」作品
因此败北 H 几乎都是这种情境。
同时,作者的画工有了显著提升,肉眼可见比以往作品更加精致。
总结
虽然战斗对反击依赖程度很高,但游戏提供了相当友善的难度选择,
从需要极限反击探索到想走就能通关不等。
可以说,对战斗门槛的把握相当成熟,不论是否擅长动作游戏都不用太担心。
游戏时长属于中篇水平,大约需要 6 小时左右。
以同人动作游戏来看,内容相当扎实且丰富。
探索、战斗与能力解锁之间的关系清楚明了,地图推进很少需要重复走图,
获得新技能后也能快速找到原本被封锁的通道。
除了 H 场景的情境取向比较小众之外,整体游戏体验很好,是值得加入清单慢慢体验的作品。
攻略与提示
其实并没有特别需要提示的内容,因为游戏附赠的攻略路线已经非常充分了。
虽然推荐使用游戏手柄游玩,如果需要用键盘,也可参考以下按键设置:
- 移动:方向键 ↑ ← ↓ →
- 跳跃:Z
- 副手:X
- 反击:V
- 近战:C
- 射击:Space
- 切换:左 Shift
- 特殊:右 Ctrl
- 蹲下:B
- 选单:BackSpace

