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剧情简介
女主在一处不知名的设施中醒来,却失去了记忆。 在附近的研究员L的残存意念告诉他,过去她曾隶属于一支以回收胚胎为目的的教会猎杀部队,但教会透过控制程式把她变得如同机械般服从命令。 L修复了女主的身体并修正了控制程式,但在手术过程中失去了记忆。 教会所觊觎的胚胎现在已经被修女夺走并且移植到女主体内,据称那胎盘是让「双生」再临所必须的关键。 于是,在L的友人M的协助下,于废墟都市中一边对抗敌人、一边回收计画所需的电池……
游戏介绍
2025年8月12日,由「NEKOUJI」制作的「シアンブレイン」正式发售。自带官方中文,官中标题为「CYANBRAIN」。 本作为科幻题材的横向卷轴动作游戏,原为教会的猎杀部队的女主,被修女改造之后与教会对抗。 战斗以近战用的匕首与各式火枪为核心,关卡中能取得新型武器并依照敌种类与局势切换使用,透过躲避动作与灵活走位与射击来保全生命与弹药资源。
当角色受伤时会出现衣物破损等视觉回馈,若HP归零则会触发以2D动画呈现的败北H,并在死亡时以「死亡卡」的形式记录对应的状态。 同时每一关的深处会安排头目战,随着推进关卡,还能取得以CG搭配动画呈现的成人影像作为奖励
武器手感、换弹与近战动作等等的动作反馈相当完美。同时在视觉美术、场景营造、角色动作、死亡事件、以及破败世界的远景构图等,在视觉表现上十分精致。 但由于关卡中安排了相当大量的敌人与陷阱,游戏上具有一定的难度。游戏设计上是死亡后直接回到存档点,并且由于存档点不多的关系,玩起来的挫折感还挺重的。
总结
画面与世界观的塑造十分用心,而游戏体验有着「爽快射击」与「沉重暴力」两种要素形成明显的张力。 不过本作的难度偏高,敌群密集与即死型陷阱的存在,加上死亡后需回到远处的存档点,确实会让人感到挫折。游戏并不提供太多「被动无敌」的空档,某些关卡就是靠着反覆学习敌人攻击节奏来通过,对于偏好顺畅进度或只想单纯欣赏剧情的玩家并不友好。
总体来说,若是期待传统的成人向场景、大量纯情色内容,可能会觉得内容重心与预期不同。但如果喜欢动作游戏,能接受强烈的暴力与R18G要素,那本作在视觉与战斗设计上十分有吸引力。
介绍影片