[这不是披萨外卖] 如何创造一个小神 - Zamen 辣面

[这不是披萨外卖] 如何创造一个小神

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剧情简介

醒来时,眼前是一片陌生的海岸。
「这里是死后的世界,涡津现世(ニブルヘイム)。」

与自称彼岸统治者的少女相遇后,在离奇的彼岸展开了生活。

涡津现世的居民「迷魂」,是穿着西装、头顶跳动着火球的存在;
还有极度丰满、又爱偷懒的死神。
死去而来到这个世界、充满谜团的少女。

这个世界究竟是什么?为何自己会在这里?又是谁?

在困惑之中与少女同居,这一切现象的真相逐步揭开。

永恒从一开始就不存在;今日的晚霞也依旧黏附在海马上。
在死后的世界里,阎魔、天使、慈悲、死神、幻觉,以及无法舍弃的失败作彼此交错,

一个谁都不会不幸、谁也不必死亡的——全员幸福的悠闲物语!
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游戏介绍

2025年8月8日,由「ピザの配達じゃなかった」制作的 《小さな神さまの創りかた》 正式发售。

本作的舞台是一个聚集着地缚灵与恶灵的世界,玩家将与同样被囚禁在此世界的无知少女同居,这是一款模拟游戏。

日常流程分为白天与夜晚两个阶段。白天可以与黑发少女对话、外出等,通过选择画面中的对话框图标进行互动、提升亲密度,解锁更多事件。

而夜晚在初期只能睡觉,随着白天与夜晚的剧情事件交错展开,当主线开启其他配角的路线后,玩家也能在夜晚前往对应地点,补齐她们的事件清单。

当剧情推进到特定阶段,还可以进行「境界探索」,攻略各个「深谭」关卡。境界探索采用画面调查的设计,需要将场景中的白色小点与红色感叹号全部确认,达成 100% 探索率后,便能在最深处与头目对决。

虽然以「同居慢活」为主题,但作品不时透出诡异与些许惊悚的氛围。在温和的对话与日常之间,穿插象征性极强的关卡命题与线索,逐步拼凑出涡津现世的规则与角色的过往。

故事的篇幅十分庞大,阅读与探索的节奏紧凑,并且带有在悠闲叙事氛围中体验惊悚推理的矛盾风味。

工口部分则是传统的 https://www.zamenfun.com/ CG + 文字 的 ADV 形式,整体表现侧重于「亲密互动」的过程与心境变化,尺度会随着亲密度与剧情进度逐步提升。

 

总结、心得

整体来说,这是一款结合了同居系 SLG 的轻松节奏,以及需要大量阅读的神秘解谜的作品。涡津现世的世界观虽然温柔,但在若干桥段中刻意营造出骤然惊悚的氛围,形成了强烈的反差。

需要强调的是,故事的份量确实相当厚重,想要完整体验的玩家需要准备长时间的阅读与探索。不过就我的游玩感受而言,这份厚度正是本作的价值所在。

游戏的流程在温柔与神秘之间来回切换:通过日常交流推动关系发展,夜间则借由关卡规则逐步拆解世界真相。清晰的目标管理、丰富的事件以及细腻的氛围营造,使得本作若能接受厚重的剧情,绝对值得加入购物车。

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