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剧情简介
时值战乱之世—— 突如其来的战火席卷了人类与鬼族之间的和平,双方陷入激烈的冲突。
为了反击,民间四处征召士兵,一支庞大的军队迅速成形。然而,即便人数众多,这支军队大多是毫无战斗经验的农民组成,而敌方则长年与异邦交流,拥有精良的武器装备。
在战力悬殊的情况下,这场战争的结局似乎早已注定,所有人都预想到了即将到来的惨烈屠杀……
然而,被卷入战争的三名女子,让这场战争的走向产生了出乎意料的变化。她们的到来,使得这场动荡不安的战局,迎来了意想不到的终结——
游戏介绍
由「酸遁」制作的「ミハシラ戦涡物语」,发售日期:2025年1月31日
本作是一款战国加科幻风格的2D横向卷轴动作游戏,武士、巫女、忍者三位个性鲜明的女主将随着攻略进度加入,她们都有不同的战斗风格与回复机制。
由于敌人的攻击不容易打断,很容易发生近战对砍换血的状况。
因此游戏的战斗系统强调精准的操作,包含「精准防御(ジャストガード)」跟「精准闪避(ジャスト回避)」。成功使用精准格档能免疫攻击,还能回复体力、累积蓝条或紫条。
三名角色各具特色。武士的精准防御能在格挡敌人攻击的同时恢复体力,近战攻击中恢复蓝条。忍者也是类似的操作,但忍者是用精准闪避来免疫攻击,并且有更快的移动速度。
巫女主力输出是耗紫条的妖术,但要透过近战攻击以及打倒敌人(准确来说是吸收魄片)来回复体力与紫条,必须在输出与生存间把握好平衡。
在血量上面的红点是「魄」,这是横向卷轴动作游戏中少见的残机机制。
打倒敌人后会自己飞过来的白点就是「魄片」,收集够多就会变成一颗「魄」,也就是加一残机。 有「魄」的状况下被打死了,可以从现在的地图恢复状态再挑战,没有的话就是整个关卡重头打。
另外「魄」也可以用来救助在地图上被敌人打倒、侵犯的我方角色,像是士兵、巫女等,被救助的角色会成为在这个关卡中协助你的僚机。
工口的部分是有角色动画跟CG动画两种,一个是在败北之后被怪物雷普,部分的过场剧情中有CG动画演出的H事件。
情境方面,小型怪物的H偏向羞耻系,而大型敌人则着重压倒性的支配感。
总结
剧情的铺陈相当用心,除了传统的战国风格外,还融入了一些科幻元素,使得鬼族的武器与战术拥有了独特的设定。
例如,部分敌方单位使用「超兵器」来对抗人类军队,而有着机械与妖怪结合的独特单位。
难度方面,在最高难度的「苦难」中是「艰难以上,不可能以下」的程度。
如果要在最高难度中顺利通关的话,要尽量在无限生怪的地方将魄凑满。然后我个人是觉得比起关底的头目,其实路程长、小怪多的地图更难。
总体来说,本作是一款扎实的动作游戏,单纯以动作游戏的标准来看也是一款佳作。并且还有着丰富的败北H动画,具备相当高的完成度。