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剧情简介
你是一名失去一只手臂的前剑斗士, 被托付教导一名对战斗一无所知的奴隶少女。 透过每天的训练与交流,她逐渐变得强大,并开始打开心扉。 胜利带来的是荣耀;败北则等待着她的是公开凌辱表演般的命运…… 被你培育的少女的运命,就托付在你的手中。
游戏介绍
2025年8月3日,由「うまのあれ」制作的「首枷のルッカ ~欲望と栄光のコロシアム~」正式发售。 本作是以奴隶剑斗士的舞台为主轴,将育成要素和即时3D动作游戏结合。虽说主要视角是训练师, 但比赛中将操控奴隶少女进行战斗。 游戏大致上分成养成跟战斗两个部分,育成方面是透过各种训练方式提高抗击、持久、筋力、 速度以及武器熟练度。训练会消耗少女的体力,而体力高低会影响状态,也就是影响训练大成功的机率。 在经过特定天数的训练与模拟战之后,就会开始角斗场中的淘汰赛(トーナメント), 赢了淘汰赛后就进入下一轮的训练。 战斗系统提供四种武器类型,各自有不同的伤害、速度、间隔、范围,例如大槌的范围远小于长枪, 拳套的速度远高于大槌等等。 并且四种武器都有四种类型的攻击动作,同样的这些攻击动作也都有不同的。像是突刺较慢但范围长, 左右砍则是速度快但范围稍小。
除了基本的动作之外,还有着闪技以及无限技。 闪技是与武器相关,像是闪技「穿透者(ペネトレイター)」就只有长枪能用, 可以在拉近距离的同时击倒对手,并趁对方起身时进行攻击。 而无限技是作用在角色身上,例如攻击提高几秒,移动速度提高几秒等等。 在模拟战或淘汰赛中胜出可取得技能、武器或服装,这些道具不仅改变外观还会影响属性。 游戏中也有难度设定,在新一轮游戏时可继承育成状态的机制 (遇败亦可带着已升级的属性重新挑战),减少挫折感并提升周回乐趣。 为了方便不同偏好的玩家,还内建自动战斗(オート戦闘)的选项, 就算不擅长战斗也没关系。
工口部分是采用自由视角的3D演出的H场景,分为败北凌辱H以及与训练师的纯爱H两大类。
在淘汰赛中败北会触发H,主题方面是「长时间且强烈的轮奸」。
所有发生过的败北H或BAD END也会被记录到回想纪录中,便于日后查阅。
总结、心得
从零开始看着训练的少女一点点变强、逐步打开心扉,这样的养成本身就很有吸引力。 3D动作的部分也挺有意思,敌人十分刁钻,要熟练掌握攻击节奏,胜利后很有成就感。 我第一次玩的是普通模式,但在少女杯的下一场就败了。 游戏难度出乎意料地高,时常会因为失误跟意外而败北。就算可以农属性,也依旧相当有挑战性。 需要研究一下每个武器的动作该怎么闪躲,直接冲上去王八拳到后期是很难赢的。 从属性强化、收集装备与技能、到战斗中的操作,有个简单且循环的正回馈流程。 对于想专注养成部分的玩家,也有自动战斗来跳过战斗。 温馨的少女养成,完成度极高的剑击对战,再加上严酷的世界观,让本作有着很强的黏着度。 如果喜欢近战对战类的话,本作是一款看似单纯,但实际上相当深奥的动作游戏。
介绍影片