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剧情简介
在王国边境的安静小镇上,你和妹妹一直互相扶持地生活。然而,你其实不记得自己的亲生父母是谁,只知道自己是在大雪中倒在这座边境小镇时,被五年前已经去世的母亲收为养子,从那之后便与妹妹一起长大。
你靠着母亲传授的合成术经营着小小的工房,通过外出狩猎、采集素材,将它们加工成各种实用物品维生。妹妹则离开家到神学院学习,现在在镇上的教会担任见习神官,深受信徒与修女们的信赖。
对你们而言,这样平稳却略带忙碌的日子,似乎会一直这样持续下去。

然而在某个夜晚,妹妹突然倒下。你匆忙把她送去让镇长诊察,才得知母亲其实是魔族与人类的混血,而妹妹体内同样流着魔族的血。
远古时代被封印的魔王,如今正再次蠢蠢欲动。封印松动所产生的余波唤醒了妹妹体内的魔性,也让她像母亲当年一样,生命受到威胁。
为了阻止病情恶化,你只有一个办法——寻找并打倒魔王,切断这股力量的根源。除此之外,别无他法。

与此同时,你也察觉到另一层可怕的变化——妹妹开始逐渐出现“魅魔化”的症状。她需要持续获得魔力补充,体内对“精力”与“魔力”的渴求会随着时间不断增长。
妹妹一直温柔体贴,也努力压抑本能,从不强求你的选择,只是一再说着“没关系”。但你越发清楚,如果长期无法获得足够的魔力,她终有一天会被本能逼入失控的边缘……
在夜色浓重的小镇暗处,会发生什么,没有人能够预料。

游戏介绍
2025年11月22日,由「BBQ大好き」制作的《影に染まりゆく~アスリントの妹神官~》正式发售。游戏自带官方中文,中文标题为《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》。
本作是一款明雷遇敌的回合制战斗 RPG,系统由三大部分构成:具有战术深度的指令式战斗、围绕合成术展开的探索与经营、以及在体力有限的前提下,于地城攻略与抑制妹妹的魅魔化之间进行选择。
在战斗方面,每回合可以使用 TP 进行多次行动,使用道具同样会消耗 TP。初始状态下,男主拥有 5 点 TP,而妹妹可以使用一次魔法或使用道具,需要消耗 3 点 TP。
男主与妹妹的行动顺序可以自由安排,只有当双方都无法继续行动时,才会轮到敌方行动。
新的回合会消耗男主的体力来补充 TP;如果体力耗尽、无法恢复 TP,就会直接导致战斗失败。
敌人立绘下方会显示“韧性”槽,需要通过攻击或特定技能先将其削减至 0,敌人便会进入“打断”状态,防御大幅下降且暂时无法行动。
如何分配每回合的 TP,在“削韧性”与“输出伤害”之间做取舍,是本作战斗系统中最关键、最需要深思的部分。

妹妹使用魔法会消耗 MP,但妹妹的 MP 既不会自然恢复,也无法通过道具补充。只能在黄昏休息时吸收男主的体力,才能为妹妹补充 MP,同时也能缓和她的发情与魅魔化(堕落)状态。
因此,玩家必须在“把男主的体力用来攻略地城”与“用来压制妹妹的魅魔化”之间做出选择。不过,由于本作没有时间限制,甚至没有限时任务,其实只要在家直接休息一整天,接着把体力全部投入给妹妹,她就根本不会发情或魅魔化。
接下来是比较麻烦的部分——虽然前面一直提到“体力”,但其实体力并不是 HP。在本作中,“男主的 MP”被重新命名为体力,但从 RPG Maker 的系统角度来看,它就只是男主的 MP。
另外,游戏中也能看到 NPC 提到 EP 这个词,总之术语方面有点混乱。

合成术则是游戏系统的另一核心。在附近的坑道、森林、雪山与遗迹中,都有以图示标示的采集点,可获取药草、矿石、木材等各种素材。然后,你可以在自宅的坩埚中将素材合成各类道具,或者在铁匠铺制作成新装备。
随着主线剧情推进,会解锁快速移动和一些便于探索的机制。此外,在一个区域内,如果一回合内击败敌人三次,即使没有正面遭遇怪物,也可以跳过杂兵战。
不过,地图本身仍相当宽广,采集点分布较为零散,部分装备的制作需要大量素材,因此实际游玩时仍需要一定的耐心。

与魅魔化相关的系统,是本作成人向表现的核心。随着日子的流逝,妹妹体内的魔族之血会愈发活跃,使她对魔力与 H 的需求越来越强烈。
如果长时间没有为トリーナ提供足够的魔力补给,她的魅魔化就会在你不知情的地方发作,并在夜间引发各种 H 事件。
例如:在商店接受身体检查时,被以诊疗为名进行过度触碰;在画家工作室担任写生模特时,以几乎遮不住身体的姿态被人打量;在训练场等待你的间隙,被身材强壮的男性靠近搭话等等。
这些事件并不会以“当场目击”的形式呈现,而是通过你在街上捡到遗落物品,再借助合成术将其转化为“记忆的结晶”,之后就能观看其中记录的片段。

工口部分的演出以静态 CG 为主,配合全语音与文字的 ADV 式呈现,同时也包含少量 SD 角色动画。本作成人场面数量庞大,基础 H CG 超过四十张,分支与差分叠加后共有多达一百个 H 事件。
妹妹的 H 演出全程配音。在纯爱路线中,她从内向认真逐渐变得更坦率地依赖你;而在魅魔化与堕落路线中,她在不同对象面前会展现截然不同的声线与语气。
这些场景配合高品质 CG 与丰富的表情差分,使本作在视觉和听觉上都有很高的完成度。
总结
本作以 H 与美术为卖点,同时在系统与剧情上也有所体现。它将策略战斗、合成经营与角色关系选择紧密结合。
如果你对成人 RPG 的期待不只停留在“有 H 就好”,而希望游戏与剧情本身也具有一定存在感,本作的系统设计会比较符合胃口。
虽然战斗节奏、地图动线以及部分技术细节还有改进空间,但角色塑造和成人场景的量与质都非常出色。如果你能接受名为兄妹但实际并非血缘的 NTR,并愿意动脑进行战斗与合成,本作是值得投入时间的作品。
攻略与提示
武器变化
拿到“精工细剑”时仔细阅读对话会发现关于武器变化的提示,但游戏中并未详细说明武器强化方式。
玩家可能误以为是在铁匠铺升级,但铁匠铺中并无相关选项。实际上,在两个 S 槽中放入“共鸣的精华”和“增幅的红宝石”,武器会加上“焰守”字尾,变为“精工细剑 焰守”。
注意事项:
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势大力沉系武器(双手剑)、看破系(刀)、可升级或原本带属性的武器无法加字尾。
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字尾类型及对应效果:
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焰守:追加火属性攻击,需要“共鸣的精华”和“增幅的红宝石”
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风吹之镰:爆击率提高 25%,需要“传导的精华”和“澄闪的黄宝石”
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土砂削岩:剑柄打击强化,需要“聚集的精华”和“结晶的蓝宝石”
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武器强化到 10 级时会增加宝石插槽,并可继续升级将 S 槽变为 M 槽、L 槽,对应小块宝石、完整宝石和璀璨宝石。较大的插槽可放入效果更好的宝石,但若没有 S 槽则无法放入小块宝石,也意味着武器 +90 后无法再添加字尾效果。
强化槽示例:
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+0:S、S
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+10:S、S、S、XL
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+30:M、S、S、XL
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+50:M、M、S、XL
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+70:L、M、S、XL
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+90:L、M、M、XL
墓地骷髏骑士
即使男主等级达到十级左右,也可能被秒杀。推荐攻略方法:先用路上捡到的圣光瓶清理杂鱼,然后使用“精工细剑”的“寓守于攻”技能格挡与骷髅骑士对刀。
“精工细剑”获取方式:
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进入矿洞尽头的古战场,主线进度至“主线-寻找线索 IV”。
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在公会接到“委托-老伴的剑”,向南方老奶奶领取生锈的剑。
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到铁匠铺修复,再交还给老奶奶,即可获得“精工细剑”。
技能说明:
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攻势系(寓守于攻):回合结束时可替换为减伤 Buff,或叠加五层以上使用提升攻击的 Buff,是最早入手的“回合结束指令有额外效果”的武器。
任务示例:遗留的一角
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进入墓地后,与旅馆老板娘对话接到任务。
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与三人对话后选择爱芮丝,隔天获得“奔雷的结晶”(M 槽宝石)。
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再隔天到工会接任务“委托-讨伐独角兽”,与雪拉合作完成任务后制作“月冷药剂”,交给雪拉后获得“雪花的结晶”和“独角兽的角”。
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将“独角兽的角”卖给阿文,触发后续获得“燧发手枪”及相关弹药的流程。
头目建议:火山翡翠龙、雪山雪山狼
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这是物防极高的首批头目。杂鱼可一回合清理,但头目战则需策略。
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可使用妹妹魔法慢慢消耗,同时将努力的结晶灌入喜欢的武器。
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推荐操作:男主使用“火焰放射瓶”,妹妹使用“暗祸”提高攻击力约 200,然后平A即可击败物防高的头目。
武器列表
| 武器类型 | 名称 | 系统/技能说明 |
|---|---|---|
| 细剑 | 冒险者细剑 | 基本武器 |
| 细剑 | 精工细剑 | 攻势系(寓守于攻) |
| 细剑 | 冰晶细剑 | 攻势系 |
| 细剑 | 破魔残剑 | 强化魔法强度(祷告) |
| 刀 | 异乡月牙刀、古刀 | 看破系(纳刀) |
| 利剑 | 愚金利剑 | TP 转招架(寓攻于守) |
| 直剑 | 直剑 | TP 转格挡一阶(格挡反击) |
| 直剑 | 雷鸣·残剑 | TP 转格挡一阶,雷属性附加 |
| 直剑 | 冒火的直剑 | TP 转格挡二阶,火属性附魔 |
| 双手剑 | 藏锋重剑 | 势大力沉系一阶(旋击格挡) |
| 双手剑 | 守墓者大剑、熔岩锻剑 | 势大力沉系二阶 |
材料掉落说明
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千年檀木:仅在森林蘑菇屋外的杂鱼掉落
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血污檀木:仅在森林头目掉落
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制作檀木大弓可通过刷取获得
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血魔杖需两块血污檀木,位置难以获取

介绍影片