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剧情简介
2030 年,AI 支配世界的时代。 极秘计画「Project Siren」正要悄悄跨海运送。
舰长对这项极密计画一无所知,同时也不知道他的恋人被洗脑催眠后成为间谍,
信任与秘密彼此交错,一场在苍海之上的隐密作战就此展开。


总结
世界观本身并不差。
由 AI 支配的近未来背景、双主角视角、同步进行的间谍任务、
以及恋人在暗地里沦为乘客的性奴隶——这些元素其实都相当有潜力。
然而在实际游玩过程中,剧情推进节奏偏快,关键段落停留时间不足,
情绪还没完全酝酿起来,就被拉回到下一场战斗中。
但本作最大的问题其实在于战斗系统。
敌方数值会随着章节推进不断提高,可女主的成长只有最大 HP 的增加,而且行动力(AP)始终只有 3 点。
由于行动力过低,每回合能使用的卡牌数量非常有限,卡牌之间的联动效果也因此显得很差。
在卡牌构筑方面,由于一离开地下区域卡牌就会重置,牌库里会被大量初期卡牌占据。
我在第二章时,就已经明显感觉攻击力完全跟不上敌人的血量成长。
卡牌的消耗与效果不成正比,名义上是卡牌游戏,实际上却更像是道具流玩法……可以吐槽的地方很多。
但说到底,还是没有抓住卡牌游戏真正的爽点——
收集卡牌、强化牌库、用强力 COMBO 击败更强的敌人,这种肉鸽卡牌游戏的核心成长机制几乎不存在。
另外,也无法通过故意战败进入自由探索来刷钱,只能靠打杂鱼慢慢累积。
这就让人觉得自由探索似乎只是用来看女主被乘客 H 的,
虽然这么说也不是不行,但这与游戏中提示的「探索船只以获得奖励」并不相符。
虽说看 H 也算是一种奖励啦,但战斗难度已经很高了,道具发放却又这么吝啬,实在让人不满。
顺带一提,UI 设计也不太理想。
用键盘操作卡牌几乎无法顺利进行,而用鼠标打牌时,
只要光标靠近手牌就会自动拉出一张牌,操作体验相当糟糕。
H 场景的 Live2D 动作细节本身是有水准的,
但配音要么说是敷衍,要么说是太前卫,总之与其使用口音奇怪的 AI 语音,
不如全部换成商用素材包,甚至干脆不要配音都更好。在一款 H GAME 里,H 场景本来就最不该让人出戏。
我并不认为本作毫无价值,至少能清楚看出作者想要尝试做出“有游戏性”的企图,
也确实在双线叙事与氛围设定上留下了想象空间。
我对这个社团本身还是抱有一定期待的,毕竟前作《NTR猎人》的表现并不差。
但以本作目前的完成度来看,距离实现作者真正想要的效果,显然还需要不少调整。



