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剧情简介
男主醒来后,发现自己身处于都市传说中的「梦境房间」。
这里本应是熟悉的房间,却总让人感觉哪里不太对劲。
而眼前突然出现的魅魔,也宣告你已经成为她的猎物。
想要逃离这里,规则非常简单:
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如果房间内任何地方出现异常,请立刻回到床上睡觉
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如果没有异常,就打开门向外前进
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不要遗漏任何异常,也不要屈服于魅魔的诱惑
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只要熬过八个夜晚,就能回归现实

游戏介绍
2026年1月23日,由「TeamKRAMA」制作的《白い夢は還らない~八つの夜~》正式发售。
自带官方中文,标题为《无法归还的白色之梦~无尽八夜~》。
本作是一款以判断异变为核心的 “O号出口” 类游戏,
整体流程围绕同一个被魅魔改造过的梦境房间反复进行。
每一晚都需要观察空间内是否出现异常,并根据判断结果选择就寝或外出,
判断是否正确将直接影响游戏进度。
一旦判断失误,魅魔的诅咒便会逐步加深,并以「咒纹」的形式显现在手上。
失败次数过多的话,玩家将被魅魔捕获,无法逃离梦境。
游戏共收录四十余种异常,大致可分为三种类型:
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一眼就能察觉的明显异样
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细微却令人不安的不自然变化
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外观没有变化,但会发出异常声响的情况
异常会随机出现,且可能重复。因此即便通关流程相对简单,
想要完整收集所有异常,仍需要反复尝试与高度专注的观察。

工口内容与异变系统紧密相连。当多次判断失误、被魅魔捕获后,就会触发 3D 的 H 动画。
游戏支持第一人称视角与自由镜头,可从不同角度观察细节(不过目前版本的视角移动仍在调整中,尚未实现完全自由视角)。
在第二轮游戏的「开始游戏 +1」模式中,会追加内裤收集要素。完成收集后,可解锁「开始游戏 ☆」模式。
老实说,在正常流程中想要触发 H 场景,需要把淫纹填满,过程相对比较麻烦。
比较推荐尽快进入「开始游戏 ☆」模式,该模式具备类似画廊的功能,可以直接查看 H 场景。

总结
本作采用 RPG Developer Bakin 制作,3D 表现相当流畅。但建议事先确认设备环境,以确保运行稳定。
同时,目前版本中首次进入游戏的 Loading 较长,我的体验是等待了一分多钟。
绝大多数异常都相当明显,通关难度并不高。
但由于 H 场景的解锁与是否发现对应异变相关,想要查看全部 H 场景,也就意味着需要收集所有异变。
因此,游戏真正的挑战在于 完整收集异变。
异变会随机出现,且可能重复,这让最后几项收集会相对耗时。
不过,通关后提供的异变清单附有完整提示,大幅降低了反复周回的负担,这一点非常实用。
总的来说,这是一款 节奏明快、规则清楚的 O 号出口类游戏,兼顾了实用性与收集要素,是值得入手的选择。
攻略、提示
| 第几件 | 地点 |
|---|---|
| 1 | 卧室的衣柜 |
| 2 | 洗手间的洗衣机 |
| 3 | 厨房的垃圾桶 |
| 4 | 客厅的玩偶 |
| 5 | 卧室的橘子箱 |
| 6 | 客厅的冰箱 |
| 7 | 洗手间的浴缸 |
| 8 | 客厅蝴蝶的标本 |
介绍影片